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斗罗大陆H5龙魂系统

小飞2年前 (2023-01-11)斗罗大陆H5901

按照斗罗大陆H5的进度,三年前的周末礼包是仙草,然后是四阶真身的魂核,然后是法阵,最后才是龙魂。那么按照当前版本的效果来说,优先级排序为:
四阶真身一一一仙草一一一法阵一一一龙魂


魂核每周礼包优先开魂圣,先全员三阶真身。魂圣之下的魂核可以用小号打,或者找同区的人收。


仙草,前期的活动有很多,最好是先攒一套红色寒草,然后一套红色阳草,然后再攒三套寒草。后期可以再补一套阳草,即两阳四寒。


法阵,同理小号挖矿给大号,交易都可以。


这里为什么要最后攒龙魂?


首先,龙魂的11环前期作用并不大,因为新区本就没有什么凶兽,所以还是通用魂环为主导。并且前期打架,多一个魂环的影响并不大,尤其玩极限主攻的号,你应该能感受到10环和11环杀人的速度几乎是一样的,没有质的提升。


其次,龙魂本身是加武魂特性的属性的,过早的给一个武魂攒11环,先不说四阶真身打架的重要性,就单纯来说,龙魂中的暗影会让你的整体战斗节奏发生巨大变化,有不如没有,这个游戏很多时候不是1+1>2的效果,反而可能是<2。



斗罗大陆H5龙魂系统  第1张


斗罗大陆H5龙魂系统  第2张


注意看,暗影10星。

暗影10星,开局8秒,武魂特性增加100%。你随便打开一个武魂的武魂特性,比如海神,战斗中攻击+20%,战斗中生命+20%,如果配合暗影的话,那就是你海神战斗攻击变成了120%,生命也是120%,持续8秒,即60-52秒。你的海神战斗中加成,都是按这个计算的。


举例:当你队伍中你主枪,副海神的时候,枪的宗门福地面板是2000,副海神是1500,你给了海神一个11环,枪没给11环,没有暗影12星的话,那么你进场打架的时候,枪的战斗攻击变成了2000*1.2(枪的武魂特性) =2400,海神战斗攻击为11500*2.2=3300,也就是说,你看似主枪,实际战斗中,你是主海神的。

再看暗影11星。

暗影持续状态提升15秒,那也就是说,你的海神在45秒以前,战斗攻击都是高于枪的,那么尤其在你50秒以后,你的海神暴毙风险很高。(以上,不包括枪的天赋计算,圣灵,乘胜,破竹这种魂环的加成,不包括绮罗,秘籍,领域等减益状态的影响,只是单纯解读龙魂的玩法)


那么同理,很多人会把第一个11环给到老虎,看似给老虎多带了一个魂环保命,实际上,老虎的武魂特性也是受到100%的额外加成,即战斗中攻击加成由原15%变成115%,生命加成由原40%变成140%,持续至45秒。比如一些主蝶,主鼎的玩家,抱怨为什么蝶,鼎,拉不住战斗的攻击面板,就是因为龙魂这额外100%加成导致的差距,就算你蝶带了圣灵红1星+战神无双红1星,也才是33%+48.5%,还是不到100%,根本抢不过老虎的战斗攻击加成。所以这种老虎,反而容易爆的比较快。


再比如,一般来说,龙魂的暗影,在你不同的阶段,有一套12星,有两套12星,有3套12星的带法都不一样,并且要配合你的发育面板,你的阵容搭配来使用的。比如你主极限枪,副海神,老虎,蝶,鼎。枪的宗门面板3000万,蝶1000万,你的蝶就算带了暗影12星,也高不过枪的战斗面板。但是反过来说,有人主蝶,副枪的时候,蝶福地面板3000万,枪2800万,那么暗影12星就可以给到蝶,这样枪,老虎,都不会吃到重要的大奖或者凶鲁。总之,暗影12星,应该优先给谁,要看你的阵容
搭配,和你的资源配置来考虑,并不是单纯的多一个魂环位置那么简单的。不同时间。


点的战斗攻击第一,或者第二,意味着吃到的凶鲁和大奖是不同的,死亡的顺序也是不同的。这个游戏不光是在用大奖和魂环在杀人,更不是你的极限面板在杀人,而是阶段性的战斗攻击面板,战斗血量面板,做为基础,魂环和大奖只是锦上添花的作用,更多的是调整输出节奏而搭配的。

所以,龙魂12星,我的建议是:

1.先保证你的四阶真身,仙草全红,法阵24全满的时候再利用周末宝箱开龙魂。

2.优先攒暗影,狂怒和雷霆先不着急。

3.暗影最好攒满5套11星或者12星一次性佩戴给5个人,这样不会出错。五个人同时拥有11星暗影,那么100%就是五个人一起生效,对你阵容逻辑没有丝毫影响。

4.暗影没有5套11星之前,狂怒和雷霆,随便带,不会影响面板的。反而增加抗性。但是一定优先攒暗影。

5.再攒暗影的过程中,就要发育五核了,五核的基础配合暗影是1+1>2的效果,极限或者双极限的号配合暗影就是1+1<2的效果。


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